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  當前位置: 網站首頁 >>> 工會園地 >>> 工會園地 發表日期:2014年7月21日 部門:人力資源部  瀏覽次數:1359 【字體:
“工會活動金點子”征集通知

“工會活動金點子”征集通知

各工會會員:

為發揮工會職能,加強職工文化陣地建設,增強員工向心力和凝聚力,營造公司發展、職工幸福的濃厚氛圍,調動員工干事創業的積極能動性,形成“比、學、趕、幫、超”的良好氣氛,應廣大會員要求,經工會委員會研究,擬利用公司現有文化活動資源,努力開展較為豐富多彩的文體娛樂活動和技能競賽活動。

工會工作人員為此已擬出了兩類活動的初步實施方案。但由于公司工會剛剛成立,在組織工會活動方面經驗不足,實施方案在活動內容、方案設計和操作規則等諸方面,很可能存在一些不細致、不合理、或不便操作的情形。

為了保障工會活動的盡早啟動和圓滿成功,使每一位會員都盡可能地參與到工會活動中來,在工會大家庭里快樂工作和生活,我們迫切需要廣大會員朋友的鼎力支持和配合,對活動方案提出您寶貴的“金點子”。建議方式不限,可采取書面或電子郵件形式發送,也可當面指導,我們將認真吸取您的每一條建議和意見。為保障活動的盡快開展,建議和意見請最遲于2014815日前完成。

最后,向所有關心和支持工會工作的會員們致以崇高的敬意!

附:《菏澤市投資開發公司工會技能競賽實施方案(征求意見稿)》

《菏澤市投資開發公司工會文體娛樂競賽實施方案(征求意見稿)》

技能競賽活動方案聯系人:齊路新[email protected]

文體娛樂活動方案聯系人:王林利[email protected]

 

菏澤市投資開發公司工會委員會    

2014721    

     

 

菏澤市投資開發公司

工會技能競賽實施方案(征求意見稿)

 

一、活動時間:2014xxx月(具體時間另行通知)

二、活動地點:公司十二樓第二會議室

三、活動內容

(一)Word 操作(60分)

競賽形式全部采用上機操作,每人一機,獨立完成競賽內容后,保存為以參賽選手名字命名的文件發送到指定信箱即完成競賽。為公平、公正起見,工作人員在競賽前5分鐘統一校對各參賽電腦時間,確定參賽文稿。約800字左右。得分項目如下:

1.按照文稿內容準確錄入(20分);

2.按照文稿格式進行排版(20分);

3.在規定時間(限定25分鐘)內完成(20分),以參賽者電腦報送時間為準;

4.每項內容得分及扣分規則詳見評分標準。

(二)Excel操作(40分)

競賽形式全部采用上機操作,每人一機,獨立完成競賽內容后,保存為以參賽選手名字命名的文件發送到指定信箱即完成競賽。為公平公正起見,工作人員在競賽前5分鐘統一校對各參賽電腦時間,隨機確定比賽內容。得分項目如下:

1.按照資料將表格內容填充完整,計算準確(5分);

2.按照資料進行頁面設置、表格設計及排序(25分);

3.在規定時間(限定25分鐘)內完成(10分),以參賽者電腦報送時間為準;

4.另行制定評分標準。

(三)駕駛理論競賽(40分)

競賽形式全部采用上機操作,每人一機,在考試系統上完成競賽內容。工作人員在競賽前5分鐘向每位參賽員工提供試題庫。要求在規定時間內完成(20分鐘),得分最高者為40分,其余選手按實際得分折算相應得分。

以上題目第一題為必選題,第二和第三題可任選一題。

四、參賽人員及報名辦法

1.參加比賽人員必須為公司工會會員。參加比賽人員應于xxxxxx日之前,在報名登記表中簽字確認。

2.在不影響工作的前提下,凡報名的員工必須參加比賽。

3.活動工作組將根據各項目報名人員的年齡或知識結構情況進行合理分組。原則上每組參賽人數不超過5人。

五、獎項設置:

每個單項比賽設一等獎1名,二等獎2名,鼓勵獎若干名。所有參加選手及工作人員均有紀念品贈送。

六、組織保障:為了保障本次活動順利進行,工會辦公室牽頭,組建活動工作小組,負責具體統籌,做好現場布置、比賽器材及獎品準備、裁判評分及經費預算工作。

 

                        

菏澤市投資開發公司

工會文體娛樂競賽實施方案(征求意見稿)

 

一、活動時間:2014xxx月(具體時間另行通知)

二、活動地點:公司十二樓第二會議室

三、競賽項目

實際比賽項目可根據會員提議要求和報名情況實時調整,初步設定項目為:夠級、象棋、五子棋。

1.夠級:參賽選手現場抽簽抓鬮分組,選取比賽對手分組進行。賽制方式為循環比賽,總分最高者取勝。比賽規則見附件:《夠級比賽規則》。

2.象棋:每名參賽選手獨立參加比賽,分組進行。賽制方式為循環比賽,總分最高者取勝。比賽規則見附件:《象棋比賽規則》。

3.五子棋:每名選手獨立參加比賽,分組進行。賽制方式為循環比賽,總分最高者取勝。比賽規則見附件:《五子棋比賽規則》。

四、參賽人員及報名辦法

1.參加比賽人員必須為公司工會會員。參加比賽人員應于xxxxxx日之前,在報名登記表中簽字確認。

2.在不影響工作的前提下,凡報名的會員必須參加比賽。

3.活動工作組將根據各項目選手年齡或知識結構情況進行合理分組。

五、獎項設置:

每個單項比賽設一等獎1名,二等獎2名,鼓勵獎若干名。所有參加選手及工作人員均有紀念品贈送。

六、組織保障:為了保障本次活動順利進行,工會辦公室牽頭,組建活動工作小組,負責具體統籌,做好現場布置、比賽器材及獎品準備、裁判評分及經費預算工作。

附:《夠級比賽規則》

《五子棋比賽規則》

《象棋比賽規則》

 

  

夠級比賽規則

   

一、比賽規則

1.比賽采用循環制,成績實行積分制。

2.每輪每桌第一局兩隊各派一名隊員摸牌一張,點數高者首先摸牌、出牌。如遇相等,重新另摸,直至分出高低為止。然后,按自然順時針輪換,六人各先摸牌并首先出牌一次為一輪。由先摸牌的對門洗牌。

3.如果沒3應用2買對門的3,沒2用最大的牌買,對門賣不起,可買聯幫的。

4.出牌由出牌者自行確定,其他人不得要牌。每次出牌限時二分鐘內,出牌一套,一次性完成。出牌的同時須如實報牌。由對門扣牌。

5.接受牌的隊員應首先清點牌數,確定無誤后,進行比賽。發現差錯,及時向裁判員聲明,由裁判員扣罰上局用牌參賽者的分。如比賽結束,發現錯牌,則扣罰該隊的積分。

6.捎牌時,按自然順序自行捎牌。捎牌者,須先聲明,在所有“上首”沒有異議后,捎牌成立。如有異議,由“上首”先行捎牌。“上首”已聲明“過牌”者,不能再捎牌。捎牌失誤者,判為“六科”,手中余牌無效,不再參加本局比賽,并在該局比賽結束后亮牌。其對門仍被視為“有頭”,由被捎牌者另行出牌。

7.留牌,由持牌本人留,不能“連幫”留。“上首”留的最后一套牌,在“下首”聲明“接風”時,應視為“下首”本人的牌。

8.對門之間可互相詢問余牌數。多于10張時答:“問不著”。少于或等于10張時,應如實回答。

9.不執行10張內“連幫”看牌的規定。

10.不執行“革命”和“進貢”的規定。

11.比賽用語:除了有需要向裁判申明的事情外,比賽期間只允許報牌,問、答牌數,說“過”和“接風”。賽場內禁止大聲叫喊、講話和喧嘩,以及其他影響比賽的行為。

二、計分

“頭科”至“六科”,依次分別取得754321分。打點、捎牌、悶3均為2分。三人得分總和為全隊總得分。每對對手比賽三局結束,參加下一輪比賽。每一局賽完后,由裁判員負責記分。經雙方隊員核對認可。如發現記分錯誤,須當時向裁判員聲明,給予更正。過時無效。

三、違規與判罰

下列情況視為違規:

1.規則不允許講的話,或在賽場內大聲叫喊、講話和喧嘩;

2.偷看他人的牌;

3.一局比賽未結束而擅離座位;

4.出牌、摸牌作弊;

5.留牌時“一把扔”;

6.查明屬故意錯牌;

7.出牌報錯牌,以報牌數為準,多退少補。無牌可補,所出的牌收回,由“下首”出牌;

8.不如實回答余牌數;

9.“連幫”之間要牌、使眼神、打手勢或者做其他小動作;

10.其他有礙公平、公正進行比賽的言行。

以上各條,視情節輕重,給以警告和扣該隊12分的處罰。 違規由裁判員判定。

四、時間規定

參賽隊員必須按時進入比賽場地報到。在規定比賽時間后,遲到五分鐘,視為“棄權”,取消比賽資格。

比賽時,每次出牌限時二分鐘內。超時,視為“過牌”,由“下首”出牌。

五、未盡事宜,按慣例執行。遇有爭議,由裁判長裁定。

 

五子棋比賽規則

 

1.比賽采用循環制,成績實行積分制,每場比賽3局,每局比賽勝出得3分,和棋得兩分,輸棋得一分,比賽結束按積分排名次。

2.賽前由選手以猜硬幣的方式決定棋色。

3.對局中,執黑色棋子一方先出,一手棋置于棋盤天元,每次只能出一顆棋,雙方輪流出棋。比賽采用無禁手形式,任一方先在棋盤上形成橫向、豎向、斜向的連續的相同顏色的五個(含五個以上)棋子的一方為勝。

4.每局每人時間不超過10分鐘。超過10分鐘不能定勝負的,且所用時間差額在1分鐘之內的,定平局;雙方所用時間差額超過1分鐘的,用時少的一方勝出。

 

象棋比賽規則

 

一、時間要求:

每局限時30分鐘,屆時不能決定勝負且所用時間差額在3分鐘之內的,定平局;雙方所用時間差額超過3分鐘的,用時少的一方勝出。

二、對弈:

象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

三、勝負判定:

對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

1.()被對方“將死”;

2.()被“將軍”,無法避免地同對方將()直接對面;

3.被“困斃”;

4.走棋違犯禁例,應當變著而不變;

5.在同一局棋中單方面出現第三次“違例”;

6.自己宣布認輸;  

7.因違犯紀律被判輸棋。

四、和棋判定:

對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

1.屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

2.提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

3.雙方走棋出現循環反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。

五、賽制:

本次比賽采用循環制,成績實行積分制。勝局得3分,平局得2分,輸局得1分。每場比賽實行一局定勝負。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

 

 



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